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viernes, 19 de agosto de 2011

Arte de 8 bits

En Los Ángeles una galería de arte acaba de inaugurar una exposición de lo más peculiar. ¿Su nombre? SUPER iam8bit, una colección de pinturas (y montajes) inspirados en los videojuegos clásicos de Nintendo, como Megaman, Castlevania, The legend of Zelda o Super Mario Bros. Los estilos son variados, desde cuadros que se asemejan a la producción del célebre Gustav Klimt a otros que utilizan circuitos eléctricos, pasando por algunos con estética similar al cómic u otros algo más oscuros y tétricos. Os pongo algunos ejemplos:







¿Qué os parece la exposición? ^_^

miércoles, 27 de julio de 2011

El arte de Hyrule

Buscando por ahí imágenes para ilustrar mi triple actualización sobre la Leyenda de Zelda, me he encontrado esta soberbia obra de arte en la que están presentes prácticamente todos los personajes más importantes de esta saga. Disfrutadla, porque realmente no tiene desperdicio alguno:

El misterio de Zelda (y II)

Bueno, pues sigamos con la cronología, centrándonos, en esta ocasión, en el Hyrule con Link-Héroe del Tiempo. Cuando, al final del Ocarina of Time, Zelda manda atrás en el tiempo a Link-Héroe del Tiempo, éste deja la Master Sword en su pedestal, cerrando el camino al Reino Sagrado. Sin embargo, en Twilight Princess, se aprecia lo siguiente:



Ganondorf ya posee la Trifuerza del Poder, por lo que no sería descabellado pensar que, justo cuando Link-Héroe del Tiempo cerró el Reino Sagrado, el Gerudo ya estaba allí, tratando de hacerse con la Trifuerza. Por desgracia para él, las Trifuerzas del Valor y la Sabiduría abandonaron el Reino Sagrado para refugiarse en Link y Zelda, respectivamente, y se quedó allí encerrado.

Esta teoría viene reforzada por el hecho de que, en la secuela de Ocarina of Time, Majora's mask, Link-Héroe del Tiempo se marcha de Hyrule para buscar a Navy y no hay rastro de Ganondorf y sus tropas malignas:



¿Le daría Zelda la Ocarina del Tiempo a Link y consentiría su marcha si Ganondorf andara por ahí dando guerra? Difícilmente, y de ahí que sea probable que el Gerudo se encuentre en el Reino Sagrado, intentando salir. Obviamente, pasados los siglos, acabaría consiguiéndolo y, en ese instante, es cuando se producirían los hechos que habéis visto en el primer vídeo: Ganondorf sería capturado y su ejecución no saldría bien (debido a la Trifuerza del Poder), teniendo los Sabios que enviarle al Reino del Crepúsculo.

De acuerdo, hagamos un alto en el camino. Primero, vamos a hablar un poco de los Sabios. En Ocarina of Time, había, efectivamente, seis Sabios (además de Zelda), que ayudaron a detener a Ganondorf:

Pero, en Twilight Princess, ésta es la apariencia de los Sabios:

Como se puede apreciar, en ellos no hay rasgos femeninos, ni de otras razas. Sin embargo, estos Sabios existen desde los albores del tiempo, siendo los encargados de velar por el Reino Sagrado y, más tarde, el Espejo del Crepúsculo. Además, sus símbolos son completamente idénticos. Mi teoría es que los Sabios de TP son seres espirituales, que, en OoT, se encarnaron en diferentes criaturas y personas para luchar con mayor eficacia contra Ganondorf. De ahí que, en TP, sigan existiendo, pero sin conservar ningún rasgo Goron, Zora, Gerudo, Kokiri o Sheikah.

Teniendo claro este punto, pasemos ahora al Reino del Crepúsculo. Como recordaréis de mi entrada anterior, los Interlopers, en la Guerra Civil previa a Ocarina of Time, fracasaron en su intento de apoderarse de la Trifuerza, siendo encerrados por los Espíritus de la Luz en el Reino del Crepúsculo. Allí, con el paso de los siglos, se transformaron en Twilis, una nueva raza gobernados por una Familia Real a la que pertenecían dos hermanos: Zant y Midna.

Midna era la Reina de los Twili y su hermano Zant ambicionaba el puesto, aunque carecía del poder y la influencia para dar un golpe de Estado. Su suerte, con todo, estaba a punto de cambiar: Ganondorf, encerrado en el mundo crepuscular, toma contacto con Zant y le promete poder si sigue ciegamente sus órdenes. El príncipe así lo hace, usurpa el trono de su hermana, la transforma en una criatura deforme, la encierra y comienza su plan para entrar en Hyrule y apoderarse de ella en nombre de su dios Ganondorf.

Así comienzan los eventos de Twilight Princess, en los que el heredero de Link-Héroe del Tiempo ayuda tanto a Hyrule como al Reino del Crepúsculo a deshacerse, primero, de Zant, y posteriormente de Ganondorf, al que derrota de esta manera:



En consecuencia, tras finalizar Twilight Princess, tenemos claro que Ganondorf al fin está muerto, habiéndole abandonado la Trifuerza del Poder; y que el Reino del Crepúsculo jamás volverá a verse, al haber roto una ya restablecida Midna el Espejo. ¿Es posible que, en la línea temporal sin Link-Héroe del Tiempo, estos hechos se hubieran producido? No es descartable. La Guerra Civil y el encierro de los Interlopers se produjeron en ambos mundos, por lo que quizá Ganondorf, cuando escapó del Reino Sagrado en esa realidad, acabó en el Reino Crepuscular, seduciendo a Zant y provocando la caída de su mundo y la de Hyrule; y, como no había sucesor de Link, nadie pudo detenerlo, lo que habría obligado al Rey de Hyrule a pedir a las Diosas el sello del Diluvio.

Bien, con Ganondorf muerto, la Trifuerza al completo regresaría a su lugar correspondiente, al que el Link de Twilight Princess acudiría por la llamada de la reliquia al comienzo de Oracle of Seasons y Oracle of Ages. La Trifuerza le lleva a dos mundos distintos, Holodrum y Labrynna, en los que el general Onox y Veran, dos enviados de las gemelas Rova, están sembrando el caos. Sí, habéis leído bien, las gemelas Rova están vivas, lo que no sería imposible si tenemos en cuenta que Link-Héroe del Tiempo las mata en la línea temporal que él luego abandona. En la suya propia, ambas brujas seguirían vivitas y coleando, planeando la resurrección de Ganondorf, su hijo, en la Cámara de los Ritos.

¿Cómo piensan hacerlo? En dicha Cámara hay tres antorchas, que reciben el nombre de Llamas de los Ritos Oscuros. Una de ellas se enciende si se provoca suficiente tristeza; otra si se logra destruir muchas vidas y lugares; y la última con un sacrificio humano que tenga especial valor. Onox devastó Holodrum, por lo que, pese a ser derrotado por Link, activa su antorcha; Veran destrozó el corazón de la reina Ambi y su pueblo, por lo que también cumplió con su cometido; y las gemelas Rova a punto estuvieron de asesinar a Zelda para resucitar a Ganondorf, pero Link, al fin, pudo impedírselo. Las brujas, desesperadas, decidieron entonces sacrificarse y dar su vida para que su hijo volviera de entre los muertos, pero, como ellas no eran tan poderosas como Zelda, el Ganondorf que regresó no era el antiguo líder Gerudo, sino la bestia Ganon, sin un atisbo de humanidad en su personalidad.

Link le derrota, como es lógico, pero, al carecer de la Master Sword (que abandonó en su pedestal) y la Trifuerza del Valor, se presupone que Ganon sólo cae derrotado y no muere. Aun así, cabe pensar que tardaría muchísimo en recuperar sus fuerzas, al haber sido vencido nada más resucitar y no poseer la Trifuerza del Poder para restablecerse. Los siglos pasarían hasta que Ganon, al fin, se sintió con poder para hacer de las suyas y, en ese instante:



En resumen, Ganon, guiando a sus ejércitos, se apoderaría de nuevo de la Trifuerza, pero, antes de que pudiera causar más problemas a Hyrule, los Sabios cerrarían la entrada al Reino Sagrado, dejando al Rey del Mal para siempre bloqueado allí. Estos eventos se conocieron más adelante como la Guerra Carcelaria. Lamentablemente, ese sello no impidió a Ganon apoderarse del brujo Agahnim, quien le envió, siglos después, a las descendientes de los sabios para que rompiera las barreras entre Hyrule y su Mundo Oscuro...

Y en A link to the past, Link, como siempre, aparecería en el momento oportuno para destruir a Agahnim y Ganon con la Master Sword, utilizando la Trifuerza para reparar todo el mal que el villano había provocado:



Y he aquí cuando empiezan los problemas con la cronología. Para empezar, los Hyrules de Twilight Princess y A link to the past apenas tienen similitudes:

Asimismo, la raza Goron ha desaparecido por completo en A link to the past, mientras que los Zora ya no son los hombres-pez de antaño, sino monstruos deformes:



Estos problemas crecen cuando enlazamos A link to the past con sus "secuelas", el The legend of Zelda original y Zelda II: Adventure of Link (no hay que olvidar que, en las promociones de ALttP, se decía que jugábamos con los antepasados de Link y Zelda de los dos videojuegos de NES). Y es que el mapa de Hyrule cambia, otra vez, de manera radical:

¿Cómo se explica todo esto? La verdad, no tengo ni idea. Quizá los Hylians tuvieron que huir de su antiguo Hyrule y fundar otro nuevo, pero no hay manera de saberlo con certeza, pues no existe más información al respecto. Con todo, la secuencia Twilight Princess-A link to the past-The legend of Zelda es innegable: en TP se usa la Master Sword (a diferencia de los juegos siguientes a Wind Waker, en los que esta espada no vuelve a hacer acto de presencia) y aparecen los Sabios, al igual que en ALttP, que ya sabemos que es la precuela de TLoZ. La línea temporal es esta sí o sí, aunque hay enormes huecos en la historia que Nintendo tendrá que rellenar antes o después.

Sea como fuere, queda claro que Ganon no es derrotado en ALttP y sí en TLoZ, pues en Zelda II: Adventure of Link sus tropas tratan de matar a Link para usar su sangre en un hechizo de resurrección y así traer de vuelta a su rey. Obviamente, no lo conseguirán, convirtiéndose Link, una vez más, en el portador de la Trifuerza del Coraje, la cual permite al héroe recomponer la Trifuerza entera y despertar a una Zelda de tiempos remotos, que fue hechizada por no desvelar el paradero de la reliquia:



Así quedaría, pues, la cronología con Link-Héroe del Tiempo:

1) Link-Héroe del Tiempo regresa del futuro y cierra el portal hacia el Reino Sagrado. Ganondorf se queda encerrado dentro, con sólo la Trifuerza del Poder bajo su control.

2) Link-Héroe del Tiempo viaja por los Bosques Perdidos en busca de su hada Navi, llegando hasta la ciudad de Termina, a la que salva de un cataclismo provocado por la Máscara de Majora.

3) Siglos después, Ganondorf se libera de su prisión en el Reino Sagrado, escapa y siembra el caos por Hyrule, pero es capturado y ajusticiado por los Sabios. Por desgracia, algo falla en la ejecución y los Sabios deciden confinar al Gerudo en el Reino del Crepúsculo.

4) Zant, príncipe del país crepuscular, se alía con Ganondorf, al que reverencia como a un dios, destrona a su hermana Midna, a la que encierra, y comienza gradualmente a apoderarse de Hyrule.

5) El descendiente de Link-Héroe del Tiempo lucha contra ambos villanos y los derrota. Ganondorf muere, perdiendo la Trifuerza del Poder, y Midna regresa a su reino con su corona y aspecto recuperados.

6) La Trifuerza se reúne de nuevo y se construye un templo para albergarla. La reliquia llama entonces a Link-Héroe del Crepúsculo y lo envía a los países de Holodrum y Labrynna, que están siendo asolados por el general Onox y Veran, respectivamente.

7) Ambos son peones de las gemelas Rova en su plan para resucitar a Ganondorf. Onox y Veran encienden las Llamas de la Destrucción y la Tristeza, pero, cuando las brujas iban a hacer lo propio con la de la Desesperación sacrificando a Zelda, Link-Héroe del Crepúsculo aparece y las detiene.

8) La gemelas Rova sacrifican su vida para que Ganondorf vuelva, pero, como su poder no es suficiente, el que regresa es Ganon, la transformación bestial de Ganondorf, sin conciencia humana y una terrible sed de sangre. Ganon es vencido en combate por Link-Héroe del Crepúsculo, pero no muere.

9) Mucho tiempo despúes, Ganon aparece de nuevo en Hyrule con sus tropas y trata de apoderarse de la Trifuerza. En esta ocasión lo logra, pero los Sabios, otra vez reunidos, cierran la puerta al Reino Sagrado y dejan a Ganon allí prisionero.

10) Agahnim, un brujo muy poderoso, rapta pasados pocos siglos a las descendientes de los Sabios, incluida Zelda, y las manda al Reino Sagrado para que Ganon pueda liberarse de su encierro. Un nuevo Link aparece en ese instante, recupera la Master Sword y viaja hasta el Reino Sagrado para vencer a Ganon.

11) Una vez derrotado Ganon, este Link parte en barco en busca de nuevas aventuras.

12) En algún momento no concretado todavía, una encarnación de la princesa Zelda ocultaría la Trifuerza del Coraje y sería encantada por un hechicero ante su negativa de decir dónde se encuentran las Trifuerzas. Esa Zelda quedó dormida para toda la eternidad.

13) Varios siglos más tarde, Ganon, muy debilitado, raptaría a una nueva princesa Zelda y se apoderaría de la Trifuerza del Poder. Zelda rompería en ocho pedazos la de la Sabiduría, de modo que el Rey del Mal no se hiciera con ella. Una nueva versión de Link es reclutado entonces por Impa, servidora de Zelda, para que libere a la princesa.

14) Ganon es destruido al fin, convertido en polvo, y Link rescata a la princesa y recupera la Trifuerza del Poder. Al cabo de cinco años, Impa encomienda a Link otra tarea: la de despertar a aquella Zelda encantada, para lo que el héroe debe recuperar la Trifuerza del Coraje. Para ello, Link debe superar una serie de pruebas y sortear a las tropas de Ganon, las cuales quieren asesinarle para recoger su sangre y emplearla en un ritual que resucite a Ganon. Link sale triunfante de esta misión y despierta a la Zelda ancestral.

En fin, eso ha sido todo. La verdad es que todavía hay muchos misterios por desvelar, pero ese es el encanto de la leyenda de Zelda: siempre se está reescribiendo. Eso sí, espero que las futuras entregas aclaren algunas de las incógnitas presentes en esta saga, porque realmente va haciendo falta que se ponga un poco de orden en este asunto XD Un saludo a todos mis lectores.

El misterio de Zelda (I)

Como complemento a mi entrada sobre la historia de la saga Zelda, me gustaría escribir otra acerca de uno de los mayores misterios de estos videojuegos, a saber, cuál es la línea cronológica de todas las historias de Link y Zelda. Si bien es cierto que, al principio, no había en Nintendo una intención de crear juegos ordenados en el tiempo, la aparición del Ocarina of Time, primero, y del Wind Waker, después, amén de otros detalles en los títulos que los siguieron, llevaron a los aficionados a preguntarse cómo demonios encajaban todas las entregas de Zelda. Y recopilando información de aquí y de allá, más o menos he perfilado la probable cronología de la saga, a falta de saber lo que ocurre en Skyward sword, que saldrá a la venta estas Navidades.

Empecemos por lo básico:



De esta forma, las tres Diosas crean el mundo donde se desarrollarán los eventos de Ocarina of Time, la primera aventura, cronológicamente hablando, de Link, cuyo origen ya tenemos bastante más claro: pocos años antes de nacer él, estalló en Hyrule una cruenta guerra (mencionada en OoT) por el control del Reino Sagrado y la Trifuerza. Tal como se averigua en el Twilight Princess, los instigadores del conflicto fueron los Interlopers:



Los Interlopers, con el poder del Fused Shadow, lucharon contra la alianza conformada por los Hylian, los Sheikah, los Zora y los Goron, que ansiaba proteger la Trifuerza de sus garras. Por desgracia, esta liga no era rival para el tremendo poder mágico de los Interlopers, teniendo las Diosas, como ya habéis visto, que recurrir a los tres espíritus de la luz para sellar el Fused Shadow y a los mismos Interlopers, a los que mandaron al Reino del Crepúsculo. Para conectar ambos mundos, los espíritus crearon el Espejo del Crepúsculo, un portal hacia el nuevo reino de los Interlopers, quienes acabarían evolucionando, con el paso de los siglos, en los Twili que la Princesa Midna (TP) gobierna.

Pero no adelantemos acontecimientos. Mientras se libraba esa guerra por el Reino Sagrado, una madre, mortalmente herida, huyó por el bosque sagrado de los Kokiri para proteger a su bebé recién nacido. Antes de morir, esa mujer depositó a su niño a los pies del Gran Árbol Deku, quien, al percatarse de que sería de mayor el Héroe del Tiempo, lo adoptó y lo convirtió en un Kokiri más. Y ahí empezarían los eventos de Ocarina of Time. Mientras tanto, la Alianza, ya vencedora, estableció el reino de Hyrule tal como se lo conoce en el OoT, con un rey proclamado de entre los Hylians y una amistad profunda entre todos los pueblos, ofreciéndose los Sheikah a ser los guardianes de la nueva Familia Real.

Por aquel entonces, Ganondorf ya había nacido y las brujas gemelas Rova, Koume y Kotake, le crían para convertirlo en un poderoso hechicero. Diez años después de que acabe la Guerra Civil de Hyrule, el jefe Gerudo se presenta ante el rey, jurándole obediencia, si bien sus planes son bien distintos: a sus espaldas conspira para apoderarse de las tres joyas (la esmeralda Kokiri, el rubí Goron y el zafiro Zora) que abren el Templo del Tiempo, la puerta hacia el Reino Sagrado, al que se adentrará para, como no podía ser de otro modo, apoderarse de la Trifuerza. Así, al menos, lo cree la princesa Zelda, que explica a Link sus temores la primera vez que se conocen:



El resto de la historia es de sobra conocido: Link se hace con las joyas, entra en el Templo del Tiempo, saca la Master Sword y abre el portal hacia el Reino Sagrado, quedando dormido durante siete años (cuando alcanzará la edad necesaria para empuñar la espada sagrada). Lamentablemente, Ganondorf, quien ya había hecho huir a Zelda del castillo de Hyrule (en teoría, Ganondorf se habría impacientado y habría atacado con éxito a la Familia Real), se aprovecha de esto y obtiene la Trifuerza, que se divide en tres: la del Poder pasa a manos del líder Gerudo; la del Valor reposará en el adormercido Link; y la de la Sabiduría recae en la Princesa Zelda. Ganondorf, mientras Link permanece dormido, busca por todas partes esos dos trozos de la Trifuerza que le faltan, sin éxito alguno hasta que, finalmente, las encuentra en Zelda y Link. Rapta entonces a la Princesa y reta al Héroe del Tiempo, ante el que cae en combate en dos ocasiones, a saber, como Ganondorf y como Ganon, una criatura gigante en forma de cerdo en la que se transforma merced a la Trifuerza del Poder y a la rabia que le ciega. Y, en el instante en el que Link le derrota:



En resumen, los siete Sabios encierran a Ganondorf con su Trifuerza del Poder en el corrompido Reino Sagrado, mientras que Zelda envía a Link al pasado para que viva así su infancia perdida. ¡Ojo, porque esto es importante! En ese momento, se crean dos líneas temporales que afectan a todos los demás juegos de la saga Zelda: en una, el Link niño crece y se mantiene como el Héroe del Tiempo; en la otra, el Héroe del Tiempo se convierte en una leyenda, pero desaparece para siempre de la faz de Hyrule, lo que traerá consecuencias...:



Al no existir el Link de OoT en esa línea temporal, nadie puede hacer frente al viejo Ganondorf, lo que obliga a las Diosas a sellar Hyrule y sus habitantes bajo el mar, evitando así que el mal se extienda por el mundo. Los supervivientes emigraron hacia lo más alto de las montañas y empezaron de cero, convirtiéndose esta historia en una mera leyenda. Por desgracia para ellos, Ganondorf era muy real. Tras escaparse de la maldición de las Diosas, comienza a sentar las bases de su nuevo Imperio, raptando a chicas para encontrar a la heredera de Zelda y, por tanto, la portadora de la Trifuerza de la Sabiduría.

Todo ello fuerza al nuevo Link a buscar la Master Sword y la Trifuerza del Valor (dividida en varios pedazos escondidos en el mar) de cara a derrotar al villano. Sin embargo:



Justo a tiempo. El rey de Hyrule, el mismo que había pedido a las Diosas su intervención para sellar su país en el pasado, reaparece y pide que Hyrule sea sepultada bajo las aguas para siempre. Ganondorf, furioso e impotente al ver que jamás gobernará su ansiada Hyrule, se enfrenta a Zelda y Link en un combate final y:



Ganondorf queda sellado bajo el mar y por la Master Sword, al igual que la Trifuerza y el antiguo reino de Hyrule, obligando a la nueva Zelda y al nuevo Link a buscar una tierra en la que fundar su propio reino, ya sin ninguna de las reliquias que aparecían en Ocarina of Time. Lamentablemente, antes de encontrarla, Zelda es raptada por el demonio Bellum, viéndose obligado Link a buscarla y derrotar al monstruo con una nueva espada sagrada, la Espada Fantasma, con la que consigue rescatar a la princesa. Todos estos eventos se narran en Wind Waker y su secuela, Phantom Hourglass, respectivamente.

Con Zelda de nuevo a bordo, Link y ella surcan los mares hasta que, por fin, encuentran una tierra a su gusto, donde fundan Nuevo Hyrule, el cual contiene un terrible mal:



Los Lokomos, los habitantes originales de Nuevo Hyrule, narran esta historia a Zelda y sus acompañantes, quienes se conjuran para preservar el sello que pesa sobre Malladus. Con el tiempo, la lucha contra Malladus y la llegada de Zelda se convierten en mera leyenda, usándose las cadenas que retenían al rey demonio como vías para un ingenio sin igual: el tren. He aquí cuando arrancan los hechos de Spirit tracks, en el que, como era lógico que pasaría, Malladus se libera de su prisión, teniendo la nueva reencarnación de Link que luchar contra él. El espíritu del rey demonio es finalmente destruido y la paz regresa a Nuevo Hyrule.

Los siglos se suceden y Nuevo Hyrule sufre los siguientes cambios:


Las montañas nevadas del noroeste se funden, anegando los campos que se situaban al sur y formándose un pantano. La franja de campo situada al lado de dichas montañas se convierte en el cementerio de Hyrule, mientras que el castillo y la ciudadela se construyen donde anteriormente estaba la torre de Malladus. Una cascada da vida a las montañas del noreste y, de alguna manera, se le come terreno al mar, formándose los bosques minish, en los que, efectivamente, hay una importante presencia de agua. Muchos de estos cambios no están explicados todavía, pero, teniendo en cuenta que éste es un mundo mágico, no es difícil de imaginar cómo pudo ocurrir todo :P Asimismo, los mapas encajan bastante bien, por lo que se puede afirmar que representan al mismo Hyrule.

Ese segundo mapa que os he ofrecido pertenece a The minish cap, cuyo prólogo reza de la siguiente manera:



¿Quién sería dicho mal? Quizá Malladus o cualquier otro demonio de gran poder, pero, por ahora, su identidad es un misterio (que tendrá que ser resuelto en otro Zelda). Lo importante, con todo, es la aparición de los minish, una raza que da a Nuevo Hyrule dos armas de gran poder, a saber, la Espada Picori y la Fuerza de la Luz, que llevarían todas las princesas Zelda en su sangre para siempre.

Muchísimos años después de estos sucesos, Vaati, un brujo minish ansioso de poder, rompe la Espada Picori y libera a todos los monstruos que hay en el interior del cofre que protegía dicha arma. Vaati hace esto porque cree que la Fuerza de la Luz se halla también dentro de la caja, pero, para su sorpresa, no hay ni rastro de ella. A partir de entonces, el empeño de Vaati no será otro que localizarla a toda costa, suplantando incluso al rey de Hyrule de cara a emplear a su ejército en su búsqueda.

Sin embargo, el brujo minish deberá esperar a que Link reforje la Espada Picori o Cuádruple para descubrir que la Fuerza está dentro de Zelda. Por consiguiente, Vaati intentará, por medio de un ritual, arrebatarle a la princesa su poder, viéndose frustrado por un Link que le derrotará. Lamentablemente, esta victoria será pírrica, puesto que Vaati regresará más adelante, dispuesto a sembrar el caos por toda Nueva Hyrule:



Hasta dos veces (Four Swords y Four Swords adventures) escapa Vaati de su encierro en la Espada Cuádruple, siendo derrotado en otras tantas ocasiones por los sucesores de Zelda y Link. Sin embargo, el hechicero no será su única preocupación. No en vano, en Four Swords adventures, se produce un regreso interesante, a la par que inquietante:





¡Así es! Ganon vuelve de su sello del mar para vengarse de los descendientes de sus enemigos. Al parecer, Ganondorf, ya sin la Trifuerza del Poder, buscó algún artefacto que le devolviese su gloria pasada, haciéndose con el Tridente, un arma sagrada de las Gerudo que contiene el espíritu de un gran demonio. Con el Tridente en su poder, Ganondorf se transforma de nuevo en Ganon, si bien eso no impide que sea derrotado y sellado en la Espada Cuádruple. Ahora sólo queda saber cómo demonios escapó Ganondorf de su encierro en el fondo del mar (matarile, rile, lon).

Por tanto, la cronología de Hyrule sin Link-Héroe del Tiempo sería ésta:

1) Ganondorf es derrotado por Link-Héroe del Tiempo y sellado en el Reino Sagrado.

2) Zelda manda a Link-Héroe del Tiempo a su época de la niñez y cierra el conducto temporal.

3) Ganondorf, siglos más tarde, regresa y no encuentra oposición alguna (al no existir un heredero real de Link-Héroe del Tiempo).

4) Las Diosas sepultan Hyrule bajo el mar para evitar que Ganondorf asole el mundo.

5) Siglos después, Ganondorf reúne la Trifuerza al completo, pero el antiguo Rey de Hyrule se le adelanta y solicita que su país sea sellado para siempre.

6) El nuevo Link derrota a Ganondorf, al que deja convertido en piedra y con la Espada Maestra clavada en su frente.

7) Los nuevos Link y Zelda surcan los mares en busca de nuevas tierras y, tras derrotar a Bellum, encuentran el sitio perfecto para fundar Nuevo Hyrule.

8) Siglos más tarde, el rey demonio Malladus, que asoló aquella tierra antes de la llegada de Zelda, es liberado de su prisión y se enfrenta con el heredero de Link, cayendo en combate.

9) Otro mal asoló Nuevo Hyrule, acudiendo los minish al rescate con la Espada Picori y la Fuerza de la Luz.

10) Vaati destruye la Espada Picori y casi mata a Zelda al querer arrebatarle la Fuerza de la Luz. Sin embargo, Link le vence con la reforjada Picori, ahora llamada Espada Cuádruple.

11) Vaati regresa y es sellado dentro de la Espada Cuádruple. Mucho tiempo después, Zelda, al presentir que el sello se debilita, acude al templo donde está la espada para comprobar que todo va bien, siendo raptada por Vaati, quien acabará de nuevo dentro de la Cuádruple gracias a Link.

12) Ganondorf se libera de su prisión en el mar y se hace con el Tridente. Accidentalmente, libera a Vaati, debiendo el último Link derrotar a ambos villanos.

13) Vaati es vencido y Ganon acaba sellado dentro de la Espada Cuádruple en su lugar.

Vayamos ahora con la segunda línea temporal, en la que sí hay un Link-Héroe del tiempo vivito y coleando. Aunque mejor lo escribo todo en otra entrada, que, de lo contrario, ésta me quedará kilométrica XD

jueves, 16 de junio de 2011

¿Y cómo la llamamos?

Ésa fue la pregunta que el matrimonio Williams se hizo hace ya casi 22 años, cuando su primera hija estaba a punto de nacer. Robin y Marsha dudaban entre varios nombres, pero ninguno le terminaba de convencer. En ese instante, Zack, hijo del primer matrimonio de Robin, le propuso a sus padres: "¿Y por qué no la llamáis Zelda?". El chico, por aquel entonces, estaba "enganchado" a The legend of Zelda y creía que el nombre de la ahora célebre princesa era perfecto para su nueva hermanita.

Robin y Marsha se miraron a los ojos. Él también se había aficionado al videojuego de NES, del que adoraba sus laberintos, con sus miles de secretos. Y lo tuvo claro: "Zelda... ¡Qué gran nombre! ¡Es mágico, como ella!". Marsha dio el visto bueno y un siete de julio de 1989, nacía Zelda Rae Williams. Esta curiosa historia no dejaría de ser una mera anécdota si no fuera porque su protagonista es... Venga, lo deberíais saber ya... ¿No os ha dado por unir el apellido con el nombre del padre de la chiquilla?... Vamos, os doy otra pista:

¡Sí! ¡Así es! Es el famosísimo actor Robin Williams, cuya pasión por los videojuegos es (casi) por todos conocida. No en vano, no sólo adora The legend of Zelda, sino también otros juegos como Half life o World of Warcraft. De hecho, hasta participó en el Día Mundial de Dragones y Mazmorras de 2006.

Y ahora os preguntaréis: ¿a santo de qué nos cuenta esto? Pues porque los publicistas de Nintendo también se han hecho eco de esta curiosa historia y han pedido a padre e hija que protagonicen el anuncio promocional de The legend of Zelda: Ocarina of Time 3D para Nintendo DS. Y el comercial les ha quedado francamente divertido y entrañable:



Eah, ya tengo un motivo más para adorar a Robin Williams ^_^

P.D.: Ni que decir tiene que Zelda Williams es otra 'fan' incondicional de las aventuras de Link y, por ende, de los videojuegos.

viernes, 2 de mayo de 2008

¡NO ME LO PUEDO CREER!

¡Van a sacar una película del Zelda, uno de mis videojuegos favoritos! Dios, si la espera de Indiana Jones 4 se me va a hacer eterna, esta va a ser sencillamente insoportable, ya que el filme no llegará a nuestras pantallas hasta el año que viene V_V Mirad qué buena pinta tiene: